The Brave Ones – Grupo de exploradores de linhas férreas

Carris

Na sequência  do post aqui publicado no dia 22 de julho intitulado “Rail Bike Adaptor – Projeto inovado”, é de toda a justiça divulgar, também um outro projeto, por sinal muito semelhante e que existe em Portugal há mais de 5 anos.

O Empreendedorismo marca realmente o espírito dos portugueses, por vezes as portas do reconhecimento não se abrem sempre da mesma forma!

Para mais informações consulte: http://thebraveones.blogspot.pt/

 

BUSSACO DIGITAL – Projeto inovador

Bussaco

Excelente iniciativa!

Vale a pena dedicar um pouco do seu tempo a este projeto inovador, denominado Bussaco Digital que permite a qualquer pessoa poder contribuir sem sair de casa. Basta aceder à plataforma, escolher a espécie e o número de árvores a plantar e fazer a respectiva encomenda.

http://bussacodigital.sapo.pt/

A árvore é marcada através de GPS e as coordenadas são devolvidas ao financiador. Assim, qualquer pessoa pode, a qualquer momento, visitar a “sua” planta. Podem ser plantadas 20 espécies diferentes, com preços entre os €2 e os €120 – através da plataforma é ainda possível dedicar uma árvore a outra pessoa.

 

 

Mostre o seu espírito empreendedor e ajude na reflorestação da Mata do Bussaco.

Fonte: RTP Notícias

Science4you lança aplicação de jogos matemáticos gratuita

logogrande

A Science4you, empresa portuguesa que se dedica à produção, desenvolvimento e comercialização de brinquedos educativos em parceria com a Faculdade de Ciências da Universidade de Lisboa, acaba de lançar a Math4you, uma nova aplicação didática de jogos matemáticos, totalmente gratuita.

Dirigida a crianças do ensino primário, a aplicação Math4you conta com quatro jogos matemáticos diferentes, que lhes permitirá conhecer os números, fazer contas de somar e subtrair de uma forma fácil e divertida.  Os quatro jogos disponíveis na aplicação incluem três níveis de dificuldade e quatro opções de reposta, o que permite aos mais novos várias horas de aprendizagem e diversão gratuita.

A aplicação Math4you conta com os seguintes jogos:

  • “Encontra o número!” : Jogo de matemática que vai divertir e aguçar a curiosidade dos mais novos. As crianças têm de descobrir o número “escondido”, que se torna visível ao deslocar o seu dedo pelo ecrã.
  • “Conta os animais!” : Jogo educativo onde as crianças podem reconhecer imagens de vários animais selvagens e domésticos. No final, têm de contar e indicar quantos animais aparecem.
  • “Soma e Subtrai!” : De forma alegre, este jogo ajuda a ensinar ou reforçar as capacidades matemáticas de soma e subtração dos mais novos.
  • “Jogo dos Pares!” : Com este jogo as crianças têm de descobrir o par de cada imagem. Um jogo de associação de imagens para que os mais novos disfrutem de horas de diversão e entretenimento, enquanto aprendem.

A aplicação Math4you está, desde hoje, disponível para download a partir dos dispositivos móveis com o sistema operativo Android e Windows Phone, e para iOS a partir da próxima semana. Mais informações em:

https://play.google.com/store/apps/details?id=pt.science4you.numbers4you&hl=pt-PT 

MMM

Para informações:

catiagil@youngnetworkgroup.com 

YOUNGNETWORK GROUP www.youngnetworkgroup.com

 

Rail Bike Adaptor – Projeto inovador

Veículo movido com bicicletas pode ajudar a desenvolver o Turismo

Byke

O protótipo RBA – Rail Bike Adaptor (quadriciclo), já patenteado, foi desenvolvido por um grupo de investigadores da Universidade do Minho (UMinho) e da Faculdade de Engenharia da Universidade do Porto (FEUP), e pretende ser um projeto transversal e estruturante, sendo que o desenvolvimento deste produto promoverá iniciativas capazes de valorizar os recursos endógenos de regiões de interesse, detentoras de linhas férreas abandonadas ou em desuso.

O seu caráter inovador está na flexibilidade, no sistema de tração, na leveza do equipamento e mesmo no facto de se poder adaptar duas bicicletas na mesma plataforma.

Entretanto, enquanto os investigadores implementam e tentam afirmar este produto, os promotores anunciam estar a “trabalhar na evolução do protótipo e numa outra versão, baseada em skates, para explorar o mesmo conceito”.


 

8ª Call For Entrepreneurship

call for

“Tem um projeto inovador e global? O Programa de Ignição da Portugal Ventures, com a colaboração da sua rede de parceiros, abre as portas ao mundo e desafia o talento e a ambição dos empreendedores.

Projetos nas áreas das Tecnologias de Informação e de Comunicação, Eletrónica & WEB, Ciências da Vida, Turismo e Recursos Endógenos, Nanotecnologia e Materiais são elegíveis para investimento.

O Pré-registo da Oitava Call For Entrepreneurship já está aberto. As candidaturas de projetos podem ser apresentadas a partir de 28 de julho.”

Saiba mais em http://www.portugalventures.pt/.

Fonte: Site BicMinho

Formação – Os 7 destinos do sucesso

Já tem destino para as suas férias?

Dado que, todos os empreendedores nunca param, a Associação Acredita Portugal apresenta os 7 destinos para levar as suas ideias ao sucesso.

Defina o percurso que melhor se aplica às suas necessidades e embarque rumo ao sucesso!

Conheça os destinos clicando na imagem:

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Fonte: Associação   Acredita Portugal

Criar e dinamizar o seu próprio negócio – Programa OTL

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Em parceria com uma entidade pode criar e dinamizar o seu próprio projeto, ganhando experiência de trabalho, capacidades profissionais, competências profissionais, pessoais e relacionais, além de fomentar o seu espírito empreendedor.

Áreas de Intervenção e duração dos projectos 

  • Empreendedorismo;
  • Investigação;
  •  Associativismo;
  •  Sociocultural;
  • Criativa;
  • Desenvolvimento agrícola;
  • Outra de reconhecido interesse.

Estes projetos têm uma duração entre 264 e 396 horas.

Quem se pode candidatar

  • Jovens com idade compreendida entre 18 e 30 anos. 
  • Associações inscritas no RNAJ – Registo Nacional do Associativismo Jovem; Clubes Desportivos, Associações de Modalidade e Federações Desportivas, ONG -Organizações Não-governamentais; IPSS – Instituições Particulares de Solidariedade Social, Misericórdias e Mutualidades; Câmaras Municipais e Juntas de Freguesia, Outras entidades privadas com ou sem 

Prazos de candidatura
• Até  30 de setembro, devendo o projeto ser apresentado até 30 dias úteis antes do respetivo início.

Para mais informações consulte: 

http://juventude.gov.pt/TurismoTemposLivres/OcuparTemposLivres/ProgOTL/Paginas/OTL-Entidadespromotoras.aspx

 

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